將 Discord 訊息轉發到 Discord
透過簡單的帳號連線和傳送設定,將 Discord 訊息複製到 Discord。
將文字、圖片、影片和檔案從 Discord 轉發到 Discord。
**範例:**您是 Game Community Discord 伺服器的成員,但不是伺服器所有者,也不是管理員。您想將其 #game-updates 頻道中的貼文傳送到自己擁有的 My Gaming Server 伺服器中的 #gaming-news。這些名稱僅作範例,請換成您自己的伺服器和頻道。
使用 Discord 帳號複製訊息時,您無需擁有原伺服器,也不需要是管理員或在那裡新增機器人。
1. 建立自動化
複製訊息時,可選擇以下連線方式:
- Discord 帳號:通常用於從您不擁有且您不是管理員的伺服器複製訊息。此方式使用您帳號已有的存取權限,因此無需將機器人新增到原伺服器。本範例使用此方式。
- **Discord 機器人:**如果您可以將機器人新增到原伺服器,並授予其要複製頻道的存取權限,也可以使用此方式。
詳細資訊請參閱帳號與機器人的比較。
- 在儀表板中選擇建立自動化並為其命名。
- 在來源下選擇Discord 賬號,在目的地下選擇 Discord。
- 選擇建立。
2. 連線 Discord
- 開啟自動化設定 → 來源,並選擇已儲存的帳號或機器人。若要新增連線,請按照連線 Discord 帳號或建立 Discord 機器人的步驟操作。
- 選擇更新設定,然後選擇啟動。等待狀態變為執行中,再選擇要監控的聊天。
3. 選擇要複製訊息的聊天
- 選擇新增伺服器並選擇範例中包含原始訊息的 Game Community 伺服器。
- 新增原始頻道,本例中為 #game-updates。您還可以使用新增頻道或新增伺服器新增更多項目。
只有新增到此清單中的聊天才會受到監控。
4. 準備接收訊息的 Discord 聊天
請選擇一種方式傳送副本:
- **Discord Webhook:**設定更簡單,可為每條訊息設定名稱和頭像,也可沿用原作者的名稱和頭像。在範例中,請在接收伺服器 My Gaming Server 的 #gaming-news 中建立 Webhook。
- **Discord 機器人:**需要關聯回覆和同步置頂訊息時使用。**請將機器人新增到範例中的 My Gaming Server,即副本要到達的目的地伺服器。**請按照機器人權限清單操作,以便機器人能傳送文字、媒體和您啟用的其他操作。
5. 儲存副本的接收位置
- 點選左側清單中的原始頻道 #game-updates 以開啟其設定。
- 開啟路由 → 新增目的地。選擇 Discord 機器人和接收頻道 #gaming-news,或使用新增 Discord Webhook輸入 Webhook URL。
- 完成對話框,然後選擇儲存更改。
如果清單中沒有接收頻道,請尋找其頻道 ID,然後手動新增。
6. 試發一條訊息
在此範例中,Maya 是傳送原始訊息的人。她在原始聊天中發佈 遊戲更新已上線。 後,ForwardMsg 會按預設格式將其傳送到 My Gaming Server / #gaming-news:
Maya: 遊戲更新已上線。如果您無法在原始聊天中發文,請使用自己的測試聊天。
自訂訊息
您可以變更最終訊息的顯示方式。訊息格式可設定顯示內容,包括作者名稱、頁首和頁尾。替換或刪除文字可變更詞語或連結,過濾器則用於選擇要轉發的訊息。
您還可以轉發圖片、影片、音訊、檔案和 Discord 嵌入內容,即附加在連結或機器人貼文上的卡片。在轉發選項中選擇要包含的內容,並在啟動下方的自動化功能中啟用付費媒體類型。
如需更多自訂選項,翻譯可變更訊息語言;圖片浮水印可為圖片新增文字或標誌。
新增更多聊天或目的地
一個自動化可以從多個聊天複製訊息,並將其傳送到多個 Discord 目的地:
- 為每個原始聊天設定不同目的地:點選每個受監控聊天並設定其專屬路由。
- 為所有受監控聊天設定相同目的地:在全域性設定 → 路由中設定。
- 為一個原始聊天設定多個目的地:在該聊天的路由中新增更多目的地。
透過 Webhook 傳送時,每個接收頻道都應使用不同的 Webhook。要使用其他目的地平台,請建立另一個自動化。範例請參閱將聊天轉發到不同目的地和設定的運作方式。
訊息未到達時
請按照訊息未轉發檢查接收機器人或 Webhook、已儲存的目的地和過濾器。